- Podcasty
- Quest

Poslechněte si podcast: Gamescom pořád roste. Letos naděloval Bloodlines 2, spoustu hororů i přemíru soulsovek
Německý Gamescom je největší evropská herní výstava a letos na ní nechyběla ani Šárka. Do Questu se vrací se zážitky, které nekončí jen u dlouhých front a načinčaných stánků. V centru pozornosti je samozřejmě Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, na které nejen ona s Lukášem čekají už celou věčnost. Jak působí naživo? A dokáže navázat na kultovní jedničku?
Quest
Hrajete hry? Nebo jste je třeba kdysi hráli, a teď nevíte, kde s nimi znovu začít? Ať už spadáte do jakékoliv kategorie, pořad Quest si dal za cíl vás jejich světem provést.
Krochny ‘97, Rovnost pro gobliny, nebo Fakt progresivní strana?
Quest vyrazil na Letní podcastovou scénu v pražské Troji, aby v živém díle nerozsekl odvěkou otázku, jestli jsou hry politické. Zatímco své reálné volební preference moderátoři prezentovat nesmí, s moderátorem Janem Špačkem rozjeli kampaně rovnou tří fiktivních herních stran. Pro horké úchopy, závažná obvinění ani bizarní metafory se tentokrát nikdy nešlo daleko.
Mafia: Domovina vrací českou herní sérii tam, kde to všechno začalo
Když vychází nová Mafia, není to v Česku jen další herní premiéra, ale událost, které si povšimnou i lidé, kteří si na ovladač jinak sáhnou jen výjimečně. Nová Mafia: Domovina svou pozici rozhodně chápe - tentokrát vrací příběh zpátky v čase na Sicílii, kde se začínaly psát první kapitoly mafiánské legendy.
Shodan vládne videoherním umělým inteligencím. Ale co zbytek AI panteonu?
Kdyby existoval žebříček největších herních padouchů (nebo rovnou panovnic celých světů), Shodan by na něm trůnila s přehledem. Kybernetická bestie z kultovní série System Shock je bez debat ikonická. Nejen kvůli svému znepokojivému hlasu Terri Brosius a fascinující komplexnosti, ale taky proto, že už od devadesátek definuje, co všechno může AI ve hrách znamenat. Ale co zbytek robotů, androidů a superpočítačů s vlastním vědomím?
Opičí běs a zombie parkour. Netradiční herní dvojboj s Donkey Kong Bananza a Dying Light: The Beast
Banány, zombíci a spousta otázek. Šárka, Jarda a Lukáš servírují dva herní světy, které nemají prakticky nic společného, a přesto fungují překvapivě dobře vedle sebe. Donkey Kong Bananza je návratem ke kořenům 3D plošinovek s hravou fyzikou a přemírou energie, zatímco Dying Light: The Beast slibuje temnotu, parkour a filozofování nad monstry v nás.
Kickflip mezi realitou a pixely. Se skejťákem Maxem Habancem o virtuálním návratu Tonyho Hawka
Série Tony Hawk’s Pro Skater vrátila do módy virtuální skejtování už před pár lety povedeným remasterem jedničky a dvojky. Teď se k nim přidává i trojka a čtyřka, kde nostalgie pořád funguje překvapivě dobře – i na hosta Questu Maxe Habance, který může bohatě srovnávat s realitou.
Neřeš, nepřepínej! Switch 2 je tu – a skoro nikdo si toho v Česku nevšiml
Když Nintendo vydá novou konzoli, obvykle se o tom mluví celé měsíce. Jenže u Switche 2 se jinde fanfárová událost v tuzemsku odehrála spíš potichu. Ačkoliv jde o nejrychleji prodávané zařízení japonské herní legendy, v Česku se Switch 2 nedočkal ani vlastní předváděčky a s dvojicí exkluzivních her zatím moc pozornosti nebudí.
AI ve hrách: chytrý pomocník, nebo problém? The Alters s využitím narazili
Co se stane, když necháte umělou inteligenci generovat texty do hry, která se sama zabývá krizí identity? Dost možná něco podobného jako The Alters, novinka od polského studia 11 Bit, která nečekaně rozvířila vody etiky herního vývoje.
Norman Reedus se vrací jako postapokalyptický kurýr. Death Stranding 2 je přístupnější, ale bizarní
Death Stranding 2: On the Beach. Už ten podtitul zní jako něco mezi artovým filmem z Cannes a reklamou na opalovací krém. Ale Hideo Kodžima nikdy nehrál podle pravidel herního průmyslu a druhý díl jeho kuriózního postapokalyptického putování je toho dalším důkazem.
Helma, peří i skejťácký trapas. Quest se v Plzni ponořil do cosplaye i do virtuálních skříní
Jaká je nejlepší herní výbava? Záleží, jestli se chystáte na bosse, nebo na stage plzeňského festivalu Co.Con, kde měl pořad Quest tentokrát čestné místo. Speciální díl totiž vznikl přímo na místě. Tématem bylo cosplayování, tedy převlékání za (nejen) herní postavy, ale také nejvymazlenější virtuální šatníky.