Krotitelé bossů
Nejnovější25. červen 2026

Poslechněte si podcast: Zbytečná vata nebo Nicki Minaj pobíhající po bojišti. Co nás ve hrách nejvíc štve?

Nepřeskakovatelné cutscény, nekonečné otevřené světy, příběhy bez pořádného zakončení nebo slavné celebrity pobíhající po bojišti. Hráči se ve videohrách setkávají s řadou drobností i zásadních designových rozhodnutí, která dokážou zkazit jinak skvělý zážitek. Krotitelé bossů se ve svém posledním díle vydali po stopách neduhů, které herní komunitu trápí už dlouhé roky.

01:07:32

Krotitelé bossů

Vydává: Aktuálně.cz

Podcast o videohrách, které mají vliv daleko za hranicemi herního světa. Každý čtvrtek přinášíme novinky i nadčasová témata, co zaujmou i ty, kteří nikdy nedrželi gamepad v ruce.

Web
Tento podcast jsme na Podcasty.cz přidali z veřejného RSS zdroje. Je váš? Přihlaste se k němu a využijte naplno všechny výhody Podcasty.cz.

18. červen 202601:00:38

Další česká herní pecka na obzoru? Už letos se pod starým hradem probudí pradávné zlo

Temná hlubina plná nestvůr, zchátralý hrad a netradiční spojení akčního RPG s budováním vlastní základny. Hosty Krotitelů bossů byli art director Michal Bahounek a hlavní designér David Šimek ze studia Esanti Games, kteří přiblížili vývoj ambiciózní české fantasy hry Secret of the Deep. Ta chce hráče zlákat do světa, kde se střetává naděje s temnotou ukrytou v tajemné Hlubině.

11. červen 202659:19

Herní léto odstartovalo lavinou oznámení. Jedna věc však fanouškům chyběla

Summer Game Fest, XBOX Games Showcase, PC Gaming Show i další prezentace přinesly desítky nových her. Krotitelé bossů proto tentokrát probrali to nejzajímavější z herního maratonu posledních dní. Řeč byla o Star Wars, návratu Halo, novém Metru, vesmírném RPG od veteránů BioWare i o tom, proč letošní sezóna oznámení sice nabídla spoustu zajímavých her, ale jen málo skutečných překvapení.

4. červen 202649:46

Rosomák se topí v krvi, Krata střídá manželka. Sony ukázalo, na co se letos můžeme těšit

Nový Wolverine, návrat Onimushy, překvapení v podobě nového God of War nebo další ukázka očekávaného Phantom Blade Zero. State of Play nabídlo jednu z nejzajímavějších prezentací Sony za poslední roky a ukázalo, že majitelé PlayStationu se letos rozhodně nudit nebudou. Vedle velkých blockbusterů se dostalo i na závodní novinky, horory s dinosaury nebo návrat legendárního Raymana.

28. květen 202601:01:07

Nostalgie skrytá v tónech. Jak oblíbené melodie formují naše vzpomínky?

Proč nám stačí slyšet první tóny chorálu z Halo, abychom okamžitě dostali husí kůži, a jaké emoce v nás dokáže probudit burácející ústřední melodie z Battlefieldu 1942? Videoherní hudba už dávno není jen kulisou na pozadí, ale klíčovým prvkem, který definuje celkový zážitek z hraní. V čem spočívá její magická síla, jak moc ovlivňuje naše emoce a proč se ty nejlepší herní soundtracky stávají nesmrtelnými fenomény, které si rádi pouštíme i desítky let po vypnutí samotné hry?

Seznam použitých skladeb:
Clair Obscur - Renoir II Battle Theme
Kingdom Come Deliverance II - Saint Barbara Theme
Django Reinhardt - Manoir de mes Rêves
Mafia - Theme
The Witcher - Returning to the Fortress
Halo Combat Evolved - Theme

21. květen 202651:18

Špína, drogy, rasismus. Svět Zaklínače před lety uchvátil hráče, začátky měl ale drsné

Jedenáct let od vydání třetího Zaklínače a skoro dvacet let od začátků herní série. Krotitelé bossů zavzpomínali na dobu, kdy CD Projekt teprve hledal vlastní tvář, Geralt vypadal jako unavený mutant a český dabing zněl, jako by všichni mluvili po probdělé noci v hospodě. Jenže tento začátek položil základy sérii, která je dodnes brána jako globální fenomén.

14. květen 202659:50

Závod s časem i se sebou samým. Příběh kultovního Prince z Persie, který změnil svět her

Rotoskopie, VHS kazety, patnáctiletý bratr pobíhající po parkovišti a hra, která definovala celou generaci. Krotitelé bossů se ponořili do historie Prince of Persia i setkání s jeho tvůrcem Jordanem Mechnerem. Řeč byla o ikonických Sands of Time, temném Warrior Within i tom, proč série nakonec ustoupila Assassin’s Creedu.

7. květen 202659:43

Zklamal vás Star Wars Day? Připomeňte si raději zlatou éru her z předaleké galaxie

Star Wars Day letos místo velkých oznámení přinesl spíš zklamání. Fanoušci her dostali jen minimum novinek, a tak se Krotitelé bossů raději ponořili do zlaté éry Star Wars, kdy gamingu kraloval LucasArts. Od Jedi Knightů a KOTORu přes závodní kluzáky z epizody I až po debaty o Disney éře, rušení kánonu a nostalgii, kterou moderní hry zatím úplně nedokázaly nenahradit.

30. duben 202657:40

Od arkádové nostalgie po virtuální realitu. Sběratel buduje v Česku herní svět za miliony

Jedna z největších sbírek herní historie v Česku, tisíce metrů čtverečních plných automatů a konzolí a myšlenka, že hry nejsou toxické, ale spojují lidi. Do Krotitelů bossů dorazil sběratel a zakladatel Muzea her Čeněk Cibien.

24. duben 202653:54

Recenze: Saros umí skvěle strhnout. Hraje ale zbytečně na jistotu

Studio Housemarque po úspěšném Returnalu z roku 2021 přichází s novou akcí Saros. Sci-fi roguelite s rychlou akcí, silnou atmosférou a výrazným vizuálem staví na osvědčených základech, zároveň ale ukazuje, že zopakovat předchozí zásah není jednoduché. Výsledkem je technicky výborná a zábavná hra, které chybí větší odvaha.

16. duben 202601:02:54

Chcete být hvězdou ve vlastním filmu? Nová česká VR hra vás vezme přímo na plac

Jaké je stát před kamerou, zvládnout roli a obstát před režisérem? Český projekt Actors převádí hereckou práci do virtuální reality a nabízí zážitek, který nemá být o skóre, ale o výkonu. V Krotitelích bossů o něm mluvil jeho autor Jindřich Skeldal.